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format jeu wii

Anonyme 999
Re: #E32015 - PS4 : pas de rétrocompatibilité, Sony ne suivr
Beaucoup de divagations sur les architectures, mais très peu qui comprennent de quoi ils parlent.... attention a vos amalgames, la PS1 est une calculatrice, normal que la PS2 l'émulait. La PS3 pouvait faire tourner tous les jeux PS1/2/p vendu sur le PSN, jeux qui étaient modifié plus qu'un peu pour pouvoir tourner (a coup de patch et d'hexa). Testez par vous mme avec vos originaux : FFVIII bloque au disque 3, le 9 pareil, PE bloque a la fin du jeu. Donc, on comprend bien que les jeux ont étés modifiés sur leurs versions psn (qui n'ont pas de problèmes). La psp, c'est autre chose par contre mais ça ne nous interesse pas ici.

Les jeux PS2, c'est la meme chose que la PS1, les jeux au format qu'on appelle PSN sont modifiés par un programme fait main de Sony, sont testés, debogués puis mis en ligne par sony sir le PSN. Une version de se programme (open source ou propriétaire?) est disponible sur le net, voila pourquoi on peut troiver tous les jeux PS2 jouables sur n'importe quelle ps3 en cfw. Pas possible de patcher un jeu en disque a la volée s'il y a trop a modifier, peut-etre que Sony se fous de nous et que tout est fait pour nous insiter à racheter, allez savoir ^^

Quant à la Wii U qui fait Wii, regardez la config de la Wii et vous comprendrez pourquoi elle peut être émulée, même un PC moyen peut faire tourner Dolphin en 1080p (Smash Bros avec mon i7/840M)
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NeoBattosai
Re: TEST - Resident Evil: Revelations 2 - Notre avis final
Je n'ai plus confiance envers Capcom concernant cette série qui pourtant est l'une de mes séries favorites, en plus avec le découpage en format épisodique ....
J'ai vu quelques walktrough et le jeu est bien au-dessus de l'étron Résidaube evil 6, mais bon, cela ne me suffit pas.
Déjà côté scénario avec le manque d'innovation, pompé sur Code vero qui est mon RE favoris.

Par contre faudrait qu'ils pensent à pondre des jeux exploitants pleinement la puissance des consoles, j'ai l'impression de voir un jeu datant de la mi-génération 360-wii-PS3, comme pour Evil Within, avec des textures baveuses, des moteurs graphiques à la ramasse ou sous exploités.
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DplanetHD
Re: Xenoblade Chronicles X : le poids du jeu sur Wii U révél
Merci pour l'info !

Je vais acheter un disque dur portable externe pour ma Wii-U 32 Go, quelle est la taille max et le format supporté par la console Wii-U please ? :?:

2 To en usb 3.0 ? :?:

Je suppose qu'il faut prendre un disque 2.5" alimenté par la console, comme un Samsung M3 en 2 To usb 3.0... :geek:
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Anonyme 999
Re: [Tuto WiiU mode vWii] Hacker le mode vWii
  • Une WiiU.

  • Une Wiimote

  • Une Nunchuk (ça dépend de l'exploit utiliser).

  • Une carte SD 2Go (pas de SDHC ni de micro SD).

  • Un jeu permettant d'utiliser la faille.


ça y est, Wii U achetée samedi, j'ai tenté vainement de la cracker hier avec une micro-SD de 8Go, une SD de 4 et une de 8, l'exploit Smash Bros ne fonctionne pas (impossible de lire la carte SD dans le jeu).
Je suppose que, contrairement à avant (je pense), l'exploit n'est detecté QUE sur les cartes SD, les autres ça ne se lance tout simplement pas. Je pensais que lorsque tu avais mis ça, c'était pour éviter de droles de bugs lors de l'installation qui pourraient provoquer un brick, mais au final, on dirait que c'est uniquement parce que c'est le seul moyen ^^


Par contre, Roukx, j'ai besoin de toi. J'ai un DD de 320go, une partition de 200Go pour les jeux Wii, une 120 pour les jeux Gamecube. Je voulais me servir de ce DD pour la mode vWii, mais en même temps, j'aimerai l'utiliser aussi pour augmenter la mémoire de la Wii (8Go ...). Lorsque je formate une clé, la partition est illisible sur PC. Est-ce que tu penses que c'est possible, que je formate une partie du DD dans le format Wii U, et que je concerve a coté mes deux partitions fat32/NTFS?

EDIT : j'ai eu ma réponse grâce à tes tutos :)
Normal que j'arrive pas a me connecter sur internet avec USB Loader GX? Et que tous les jeux Wii soient en 4/3 ?
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roukxwel
Re: [Debutant] USB loader GX freeze et autres problèmes !!
le plus simple ce serait d'utiliser un ISO forwarder
c'est une chaine du jeu installer sur le menu Wii qui lance les backup (usbloader)

tiens voici le tutoriel
http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... c-115115-1

attention verifie bien que le priiloader soit installer car les chaine au format wad peuvent provoquer des brick
en cas de brick tuaura juste a désinstaller le wad pouuri avec
Yawmm que tu lancera depuis le priiloader
http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... m-115124-1
ce qui debrickera ta Wii

Un conseille installe les chaînes une par une et ne dépasse pas le nombre de chaîne que le menu peut contenir (48 maximun)
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Anonyme 999
Re: [Debutant] USB loader GX freeze et autres problèmes !!
Salut.

Laisse tomber pour le post précédent, c'est pas grâve. ^^

Le format des jeux c'est WBFS. Ta Wii me semble fonctionnelle et hackée normalement, mais attends que Roukx repasse pour confirmer. Le problème vient peut-être aussi de ta clé USB, ou de ta carte SD qui contient les loaders, ou tout simplement du jeu ;)

Essaye un autre jeu sur une autre clé USB, pour voir.
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roukxwel
Re: Jeu Gc et compatibiliter HDD
oops j ai pas trop compris

NTSC c'est le format video pour region jap et US tu voulais dire NTFS je pense

alors pour les jeux Wii il fonctionne sur NTFS, WBFS et FAT32 attention avec ce dernier les fichier wbfs seront scinder en deux des que la taille depasse les 4giga ce qui peut provoquer des bug

pour jeux GC et emulation de NAND (sneek uneek neek2o ou via les loader)
il faut impérativement que le support USB soit en FAT32
idem pour les homebrew
HBC reconnait SD et USB mais que le format FAT ou FAT32

pour plus de renseignement lis ces topic

tutos-membres-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html#p5605822

puis celui ci

tutos-membres-wii/conversion-des-iso-wii-et-gamecube-t522782.html#p5601102
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